
I Świat przedstawiony:
Akcja całej gry rozgrywa się głównie na Karaibach, jednakże dostępne są także lokalizacje spoza ich obrębu. Każda z postaci może znajdować się w dowolnym miejscu, które jej się spodoba. W przypadku piratów należących do konkretnej załogi muszą oni pamiętać, iż bez zgody kapitana nie mogą opuszczać miejsca, w którym on się obecnie znajduje, i w którym kotwiczy statek. Kapitanowie oczywiście nie powinni poruszać się nigdzie bez swej załogi.
II Czas akcji:
Gra rozgrywa się w momencie, gdy Davy Jones zostaje uśmiercony i jego miejsce zajmuje Will Turner. Czyli, mówiąc krótko jest ona kontynuacją filmu Piraci z Karaibów, jednakże nie musi się ściśle wiązać z kanonem tej historii.
Co do konkretnego czasu to cofamy się do XVII wieku. Co prawda akcja filmu miała miejsce w XVIII w., jednakże szukając informacji na temat lokalizacji dowiedziałam się, że część miejsc, wymieniona w filmie nie istniała już w tym czasie (jak na przykład Port Royal zniszczony w wyniku trzęsienia ziemi w 1692 roku).
Mamy obecnie rok 1655, od którego to Port Royal było stolicą Jamajki.
III Fabuła:
Fabułą gry zajmuje się MG, czyli Administratorzy forum. To oni inicjują (bez porozumienia z użytkownikami, bądź porozumiewając się z nimi) napady na miasteczka, inne statki, bądź nagonki na piratów. MG może kierować Royal Navy, być wrogim piratem, kapitanem statku handlowego, właścicielem tawerny, burdelmamą, gubernatorem, bądź nawet bogaczem, który trzyma w szachu Royal Navy.
IV Postaci:
Użytkownicy mogą zakładać konta postaci kanonicznych, jednakże jeżeli Administracja uzna, iż użytkownik nie radzi sobie z grą tą postacią ma prawo do wykasowania postaci (po wcześniejszym powiadomieniu użytkownika).
Przed założeniem postaci kanonicznej należy najpierw sprawdzić w ich spisie, czy owa postać nie jest już zajęta. Klony będą kasowane.
Należy pamiętać, iż nie może być dziesięciu komodorów, czterdziestu gubernatorów i cały rój pirackich kapitanów.
V Grupy:
Są cztery grupy: Piraci, Royal Navy, Półświatek, oraz Społeczeństwo. Tworząc postać musisz pamiętać o tym, by na forum panowała równowaga - nie mogą być sami piraci, bądź sami mieszkańcy miast, wiosek... Jeśli ilość piratów będzie zbyt duża, grupa zostanie zamknięta do odwołania, a każda następna postać pirata zawieszona w próżni w oczekiwaniu na przydzielenie.
Kiedy tworzysz postać od razu decydujesz, do której z grup chcesz przynależeć. Użytkownicy, którzy chcą należeć do grupy "Royal Navy", "Półświatek", lub "Społeczeństwo" przed napisaniem karty muszą udać się do działu "przydział klasy społecznej" i wykonać rzut kością, by dowiedzieć się ile pieniędzy będą posiadać i jaką funkcję będą pełnić w społeczeństwie!
Z grupy do grupy można się przenieść w trakcie gry, jednakże nie może to wynikać wyłącznie z inicjatywy użytkownika oraz stać się tuż po rejestracji. Jeśli zarejestrowałeś się jako członek Royal Navy po jakimś czasie gry (nie mniej niż miesiąc) możesz zostać przeniesiony do innej grupy - piratów, bądź społeczeństwa. Będzie to wiązało się z fabułą, wprowadzoną przez MG. Np. w wyniku ataku piratów członek grupy "Społeczeństwo" (za porozumieniem z użytkownikiem) zostaje porwany i wcielony w szeregi załogi pirackiej. Jeśli spełni się w roli pirata zostanie przeniesiony do grupy "Piraci", jeśli nie - załoga odstawi go po jakimś czasie na pierwszą lepszą wyspę, z której na własną rękę będzie musiał się wydostać. Jeśli życie pirackie mu się spodobało i zechce być piratem musi się postarać, by MG uznał, iż jest tego wart. Jeśli przekona do tego administrację (nie miliardami prywatnych wiadomości, ale grą - jakością postów, wyobraźnią) zostanie przeniesiony do odpowiedniej grupy.
Członek społeczeństwa może także zostać wcielony w szeregi Royal Navy. Po pewnym czasie może stopniowo awansować ze zwykłego szeregowca na dowódcę, a nawet kiedyś na komodora.
VI Kanon:
Raczej nie obowiązuje, poza takimi przypadkami, jak Davy Jones, Admirał James Norrington, czy Lord Cutler Beckett (itp.). Nie można tworzyć postaci, które zostały uśmiercone w ostatniej części filmu, czy pisać o nich w czasie teraźniejszym. Cała reszta zależy wyłącznie od Waszej wyobraźni. Wasze postaci mogą znać postaci kanoniczne. W przypadku piratów mogli oni niegdyś nawet pływać pod dowództwem Jacka Sparrow, bądź pływają pod nim obecnie. W tej dziedzinie pozostawiamy Wam ogromną wolność.
www: Zagraj w Piraci z Karaibów PBF
| forum
|
TAGi: fantasy, PBF, piracka, Piraci z Karaibów, RPG, ![]()
TOP 10 | Łącza | Poczekalnia | A | Ż | Regulamin | Mapa witryny | Administracja | Browserowe gry | Gry przeglądarkowe | Projekt: Promocja stron